GUIDE — 2-4
ターゲット思考 完全解説
型もテクスチャも整えた。最後の検品はこの問いです——「このサイズで、具体的に誰がコールし、誰が降りるのか」。 客を言えないベットは、値段を言えない商売と同じです。
1ベットには2種類の客がいる
| あなたの目的 | 商品 | 理想の客 |
|---|---|---|
| バリュー | 負けている手にコールさせる | 劣るペア・弱いキッカー・意地のキャッチャー |
| ブラフ | 勝っている手を降ろす | 中間のショーダウン層(あなたに勝つが圧に弱い手) |
💡注意: 相手のエア(元々負けている手)を降ろしても利益はゼロ。 ブラフの客は「本来勝っていたのに降りる手」だけ。Combo Counterで数えたコンボ思考がここで効きます。
2逆選択 — サイズが客を選別する
トップペア弱キッカーで、33%と125%を比較
- 1.33%: 劣るペア・A high・ドローまで広くコール → 客が多い
- 2.125%: 続くのは勝てる上位(2ペア以上)と少数の意地だけ
- 3.つまり125%は「負ける相手だけが残る」設計
答え: 薄い価値ほど小さく。太い価値だけが大きい値札に耐える
これを逆選択(adverse selection)と呼びます。 サイズを上げるほど、続けてくるレンジはあなたに不利な方向へ濃縮される—— 「呼ばれたけど嬉しくないコール」はたいていこの見落としです。
3実戦の3ステップ検品
- ① 客のリストアップ: このサイズでコール/フォールドする手を3つずつ言う
- ② 損益の向き: コール層に勝っているか?(バリューなら勝ち越し必須)
- ③ サイズの微調整: 客を増やしたい→下げる/絞って取りたい→上げる
4ひっかけは、この3つ
- 罠1: 「セットから取る」つもりのバリュー
負けている相手はターゲットにならない。客は必ず「自分より弱い手」から選ぶ。
- 罠2: エアを降ろして満足
元々勝っていた相手のフォールドは利益ゼロ。ブラフの成果は中間層のフォールドだけ。
- 罠3: 相手不問の理論値
ステーションに125%バリュー(理論よりコール率)、ナイトに大ブラフ(降りすぎ搾取)——客層で理論は上書きされる。
5薄いバリューの境界線 — 打つかチェックか
ターゲット思考で最も難しいのが薄いバリュー——「勝っていそうだが、打つと上にしか呼ばれないかも」という手です。判定基準:
| 問い | YESなら | NOなら |
|---|---|---|
| 劣る手が2種類以上コールする? | 小さくバリューベット | チェック |
| チェックでも勝てる(SDVあり)? | 小さく薄く取りに行く | 大きく打つ余地 |
| 打つと自分より強い手だけ残る? | チェック(逆選択回避) | バリュー成立 |
目安: 「劣る手が2コンボ以上コールするなら薄くても打つ、それ未満ならチェック」。薄いバリューを小さく取り続けられるかどうかが、勝ち組と負け組を分ける地味で巨大な差です。
6ブロッカーがサイズを正当化する
ターゲット分析はブロッカー(Combo Counter 3-1)と直結します。同じブラフでも、持っているカード次第でサイズの上限が変わる。
- ナッツブロッカーあり: 相手のコール手を封鎖 → 大きい値札でもコール率が下がる → オーバーベット可
- ブロッカーなし: 相手のコール手が満タン → 大きく打つと普通に呼ばれる → 小さく or 中止
💡「オーバーベットは怖い」の裏返し——打つ側はブロッカーがあるからオーバーベットできる。サイズは手の強さだけでなく、相手の何を消しているかで決まります。
7ミニ腕試し
Q.A72rでAK。75%ベットの主な客は?(クリックで答え)
A.劣るAx(AQ-AT)と中ポケット。セットは客ではなく債権者。
Q.リバーのブラフ。「相手のミスドローを降ろせた」——利益は?(クリックで答え)
A.ほぼゼロ。ミスドローには元々勝っていた。狙うべきは勝っている中間ペア層。
Q.降りないステーションへのブラフ。正しい調整は?(クリックで答え)
A.ブラフ中止(客がいない市場)。代わりにバリューの値札を上げる。
