GUIDE — 2-3
テクスチャ補正 完全解説
型→サイズの原則(2-2)には、もう1枚の補正レンズが重なります——盤面(テクスチャ)。 同じレンジ・同じ型でも、K72レインボーとT98ツートーンではサイズの正解が逆転します。
1静的と動的 — 順位が動くか
静的(スタティック)
ドローなし。今勝っている手はターン・リバーでもほぼ勝っている。 → 急いで課金させる理由がない → 小さく・高頻度
動的(ダイナミック)
フラッシュ・ストレートドローだらけ。次の1枚で順位が入れ替わる。 → 今のうちに高い値札を → 大きく・低頻度
💡判定の目安は「ターンで景色が変わるカードが何枚あるか」。 K72rは数枚、T98ttは20枚以上。変化枚数がサイズを決めると言ってもいい。
2ストリートの変化イベントとサイズ翻訳
| イベント | 盤面への効果 | サイズへの翻訳 |
|---|---|---|
| ドロー発生(静→動) | 宿題が生まれる | サイズを上げる(33%→66-75%の階段) |
| 完成札が落ちる | レンジが二分される | 持つ側は大きく・持たないワンペアはチェックへ(分極) |
| ボードのペア化 | ドローの価値毀損=静的化 | 下げて頻度を上げられる |
| A落ち(レイザー側) | レンジ有利の上乗せ | 安く広く2発目 |
| ブランクのリバー | ミスドロー=ブラフ在庫化 | ポラ型の大サイズ好機 |
34連続・モノトーン — ワンペア降格の盤面
9876のような4連続、同スート3枚のモノトーン。これらは「もう完成している」極端に静的な盤面で、 ワンペア級は全員ブラフキャッチャーに降格します。 降格した手で太く打つ(打たされる)のが最も高くつくテクスチャ・ミス—— 正解は全体に小さく、または静かに、です。
4ひっかけは、この3つ
- 罠1: 危険牌=守りの小サイズ
動的化はむしろサイズを上げる合図(宿題を高くする)。「怖いから小さく」は逆。
- 罠2: 完成札で全レンジ弱気
完成札は分極イベント。持っている側の手は最大サイズの好機になる。
- 罠3: テクスチャ単独で決める
順序は 型(2-2)→テクスチャ補正。マージのレンジベットは動的でも小さいまま成立する(頻度を絞る側で調整)。
5ボードカバレッジ — どちらのレンジに刺さるか
テクスチャを読む上級の視点がカバレッジ——「このボードは、どちらのプレイヤーのレンジに当たっているか」です。
| ボード例 | 刺さるレンジ | サイズ戦略 |
|---|---|---|
| A K 5 rainbow | レイザー(IP) | 小さく高頻度(レンジ有利) |
| 6 5 4 twotone | コーラー(BB) | CB頻度を落とす/小さく |
| Q Q 3 | ほぼ互角 | 最小サイズで様子見 |
ハイカード・ブロードウェイ盤はレイザー有利、ロー・コネクト盤はコーラー有利。「自分のレンジがこのボードにどれだけ刺さっているか」を先に判定すると、CBの頻度とサイズが同時に決まります。テクスチャは1枚1枚でなく、レンジ全体との相性で読みます。
6サイズの階段 — 一連の流れで見る
1ハンドの中でテクスチャは変化し続けます。その変化に合わせてサイズを上げ下げする「階段」の実例:
- フロップ K72r(静的): 33%レンジベット。安く広く。
- ターン 6♥(ドロー発生=動的化): 66-75%に上げる。宿題の価格を引き上げる。
- リバー 2♠(ブランク=ドロー全外し): ポラ化して75-125%。ミスドローがブラフ在庫に。
💡33%→70%→100%とサイズが階段を上るのが自然な1ハンド。毎ストリート「盤面はどう変わった?」と問い、その答えでサイズを微調整します。同サイズを機械的に繰り返すのは設計でなく惰性。
7ミニ腕試し
Q.K72r→ターン6♥(ドロー発生)。2発目のサイズは?(クリックで答え)
A.静→動の変化 → 上げる(66-75%)。サイズの階段。
Q.J84→ターン8(ペア化)。サイズ方針は?(クリックで答え)
A.静的化 → 下げて頻度アップ。ドローの追い課金が不要になった。
Q.Q83モノトーンでセット。大きくプロテクト?(クリックで答え)
A.小さくが標準。完成フラッシュに対して既に2番手——「守るべき優位」がそもそも薄い。
