GUIDE — 1-5
役別カウント 完全解説
ここまでは「レンジ全体が何コンボか」を数えました。実戦の問いはもう一歩踏み込みます——「そのうち、勝っているのは何コンボ?」。 同じレンジでも、ボードが変わればセットにもエアにもなる。レンジを役ごとに輪切りにする技術です。
1同じレンジ、違う世界
相手のレンジが「QQ, JJ, AK」だとします。中身はボード次第でまるで変わります:
QQ → セット3(Q1枚死)
JJ → オーバーペア…ではなくQ下なのでただのペア6
AK → 何も当たらず16(エア)
AK → ツーペア9(A・K各1枚死: 3×3)
QQ・JJ → ただのアンダーペア各6
「QQ, JJ, AK=28コンボ」という総数は同じでも、危険なコンボの数はボードが決める。 この輪切りができると、ベットに直面した時「負けている相手は具体的に何コンボか」が言えるようになります。
2役の優先順位 — 上位が勝つ
1つのコンボは1つの役にだけ数えます。判定は上位の役が優先:
例: Q♠Q♥7♦のボードでQ♣Q♦を持てばクワッズ(セットとは数えない)。 モノトーンボードでA♠5♠はフラッシュ(ペアとは数えない)。「その手の一番強い顔」で1回だけ数えます。
| 紛らわしいペア3兄弟 | 成り立ち | 例(ボード K92) |
|---|---|---|
| セット | ポケットペア+ボード1枚 | 99 → 3コンボ |
| トリップス | ボードのペア+手札1枚 | (K♠K♥7♦で) AK |
| ツーペア | 手札2枚が両方ボードとペア | K9 → 3×3=9 |
3ドローも数える — FD・OESD・ガットショット
フロップ・ターンでは「今は何もないが、完成すれば最強」のドローも数えます。 この3種類だけ覚えれば十分:
FD(フラッシュドロー)— あと1枚で同スート5枚
♠が4枚 → 残り9枚の♠のどれかで完成(アウツ9)
OESD(オープンエンド)— 両側で完成するストレートドロー
9-T-J-Q → KでもAでも8でも…両端2ランク×4枚=アウツ8
ガットショット — 真ん中の1ランクだけ待ち
8-T-J-Q → 9だけが穴を埋める(アウツ4)
4実際の解き方
例1: K♠9♥2♦で「99, KQ, 55」のセットは?
- 1.99: ボードに9あり → C(3,2) = 3
- 2.KQ: ペアではない → セット不可
- 3.55: ボードに5なし → セットではない
答え: 3コンボ
例2: K♠8♠3♠で「A5s, A4s」のフラッシュは?
- 1.フラッシュ = ♠2枚持ち…ではなく♠が計5枚
- 2.A♠5♠ → ♠5枚で完成 ✓
- 3.A♥5♥などは不成立 → A5sのうち1つだけ
- 4.A4sも同様に A♠4♠ の1つ
答え: 2コンボ
手順: ①問われている役の条件を言葉にする ②レンジの各パーツを条件に当てる ③該当コンボだけデッド込みで数える。 「数える前に、条件を言語化」が事故防止の鍵です。
5ひっかけは、この3つ
- 罠1: 別の役の数(4択の定番)
セットを聞かれてツーペアの数を選ぶ。選択肢には「隣の役の正解」が並んでいます。条件の言語化で回避。
- 罠2: ボード不参加ペアの混入
1-3と同じ罠が役別でも出ます。55はK92でセットになりません。
- 罠3: 上位役の見落とし
ペアボードでのフルハウス、モノトーンでのフラッシュ完成を見落として下位の役に数える。ボードの「顔」(ペア? 同スート3枚? 連続?)を最初に確認。
6上達のコツ
🎯 練習の進め方
- ・ボードを見たら最初に「顔」を判定: ペアボード?モノトーン?コネクト?——上位役の可能性が先
- ・役の条件を1行で言えるようにする(セット=ポケット+ボード1枚、など)
- ・ドローはフロップ/ターン限定。リバーにドローは存在しない
役別カウントはピラー2「ブラフ率」への橋です。 「バリューが何コンボ」と言えて初めて、「ならブラフは何コンボまで」が計算できる。 次のステージの入場券が、この技です。
7実戦でこう使う — ベットに直面したら棚卸し
ボード J♠ T♠ 6♦、相手(タイトな相手のオープンレンジ想定: QQ+, JJ, TT, AK, AQs, KQs)が大きくベット。 あなたのオーバーペア級はどのくらい安全か? 役別カウントで相手の在庫を棚卸しします:
| 相手の役 | 該当ハンド | コンボ |
|---|---|---|
| セット | JJ, TT | 3+3 = 6 |
| オーバーペア | QQ, KK, AA | 18 |
| OESD+FD系 | AQs(♠), KQs, AK(♠♠)… | 約10 |
| エア(外れAK等) | 残りのAK/AQs | 約12 |
「勝っている手6・互角18・ドロー10・エア12」——この解像度で相手が見えたら、 もう「なんとなく怖い」は消えています。ベットの意味は、役の内訳で決まる。
8一歩深く — レンジは3割しか当たらない
役別カウントを繰り返すと、ある感覚が身につきます:ランダムな2枚がフロップでペア以上になるのは約1/3という基礎率です。
ヒット率 ≒ 1/3
未ペアの2枚がフロップでペア以上を作る確率はおよそ32%。3回に2回は「何も当たっていない」
つまりどんなに強そうな相手でも、フロップ時点のレンジの過半はエアかドロー。 CBに毎回降りる必要がない理由も、CBが利益的な理由も、この「3割の世界」に根ざしています。 役別カウントは、その日その盤面での正確な割合を出す作業です。
