GUIDE — 1-6
レンジ合算スピード 完全解説
知識はもう全部あります。ここからは速さの話。 実戦のあなたには相手の3betに20秒、リバーの大勝負でも1〜2分しかありません。 「考えれば解ける」を「考えなくても出る」に変える、最後の仕上げです。
1なぜ速さそのものが実力なのか
時間無制限なら誰でも正解できます。でもポーカーは制限時間つきの試験が延々と続くゲーム。 しかもコンボ計算は意思決定の「部品」にすぎません。計算に20秒使う人は、 読み・サイズ・相手観察に使う時間をすべて計算に食われています。
2技法1: チャンク暗記 — 塊ごと覚える
毎回6+6+6と足すのは初心者の計算。上級者は頻出の塊(チャンク)を丸ごと覚えています:
| 塊 | コンボ | 内訳 |
|---|---|---|
| QQ+ | 18 | QQ・KK・AA=6×3 |
| JJ+ | 24 | 6×4 |
| TT+ | 30 | 6×5 |
| AK | 16 | s4+o12 |
| AQ+ | 32 | AQ16+AK16 |
| A5s-A2s | 16 | 4×4 |
| KQs, QJs, JTs | 12 | 4×3 |
| QQ+, AK | 34 | 18+16(最頻出の塊) |
特に「QQ+, AK = 34」は3betレンジの代名詞として無限に出てきます。 この表の8つを覚えるだけで、体感速度は倍になります。
3技法2: 大きい塊から足す+端数は最後
足し算の順序も速度に効きます。大きい数から足して、端数(デッド分の引き算)は最後にまとめて:
例: K♠9♥2♦で「TT+, AK, A5s」(Lv5想定・10秒)
- 1.塊: TT+ = 30、AK = 16、A5s = 4 → 満数50
- 2.デッド照合: Kが1枚死 → KK 6→3(−3)、AK 16→12(−4)
- 3.9も1枚死 → TT+内の…9は含まれない。影響なし
- 4.50 − 7
答え: 43コンボ
「満数の合計 − デッドの影響」の2段構えにすると、途中で数字を保持する負担が激減します。 暗算が苦手な人ほど、この順序が効きます。
4技法3: 3秒検算 — 偶奇と上限
提出前に3秒だけ、答えの「形」を見ます:
- 上限チェック: パーツ数×16を超えることは絶対にない。3パーツで50超えなら即見直し
- 端数チェック: デッドがないのに半端な数(17や23)が出たら、満数の分類(6/4/12/16)を間違えている
5ひっかけと、時間切れの罠
- 罠1: 焦りによる分類ミス
時間圧の下では4と12の取り違えが倍増します。速く見えて、実は「分類だけ丁寧・足し算は雑に速く」が最速。
- 罠2: 残り時間を見る癖
タイマーを見る0.5秒がリズムを壊します。見ない。時間切れは不正解と同じ扱いなので、間に合わないと感じたら概算で提出する方が期待値が高い。
6上達のコツ
🎯 練習の進め方
- ・チャンク表(§2)を先に暗記してからドリルへ。逆順は非効率
- ・声に出さず「指を折らず」——視覚だけで数える練習を意識的に
- ・Lv5(10秒・テンキー)が安定したら、あなたの満数計算は実戦速度です
7実戦でこう使う — レンジ全体を秒で見積もる
スピード合算の真価は、パーツの合計を超えてレンジ全体のサイズ感を持てることです。 ポジション別オープンレンジの総コンボを、ざっくり頭に入れておきましょう:
1,326コンボに対するおおよその開始在庫
「UTGは200コンボの会社、BTNは600コンボの会社」。 この規模感があると、後の絞り込み(3-3)で「CBで残るのは140くらいか」のような暗算の即答ができるようになります。 実戦統合やHand Readerで効いてくるのは、まさにこの見積もり力です。
