GUIDE — 1-2
ギャップ読み 完全解説
単体スタッツ(1-1)は1つの性質しか語りません。人物像は複数の数字の組合せで立ち上がる。 VPIPとPFRの「差」、WTSDとAFの「組」——2つ以上を掛け合わせて初めて、相手が誰なのかが見えてきます。
1VPIP−PFRギャップ — 受動性の物差し
最も重要な組合せがVPIPとPFRの差。 差=「レイズせずコールで参加した量」=受動性の指標です。
| VPIP / PFR | 差 | 人物像 |
|---|---|---|
| 24 / 20 | 4 | 健全。参加≒レイズのTAG |
| 28 / 8 | 20 | コール(リンプ)主体の受動型 |
| 45 / 12 | 33 | 超ルース・パッシブ(Station/鯨) |
24つの組合せパターン
| 組合せ | 読み |
|---|---|
| 高VPIP + 低PFR + 高WTSD + 低AF | Station(ルース・降りない・受動) |
| 低VPIP + VPIP≒PFR + 低3Bet | Nit(強い手しか出さない) |
| 高VPIP + 高PFR + 高AF | LAG(広く攻める) |
| 全て健全域 | TAG(標準の強者・搾取点少) |
1つのスタッツが同じでも、他との組合せで意味が変わる。VPIP40は、PFR35ならLAG、PFR9ならStation。単独では判断しません。
3WTSD × AF — ショーダウンの質を読む
WTSD(ショーダウン率)とAF(攻撃性)の組合せは、「どんな手でショーダウンに来るか」を語ります。
| WTSD / AF | 読み |
|---|---|
| 高WTSD + 低AF | 弱い手でも降りずコールで来る=バリューを厚く |
| 高WTSD + 高AF | 強気に押してショーダウンも多い=ブラフキャッチ有効 |
| 低WTSD + 高AF | 攻めるが降りやすい=ブラフ合戦に弱い |
同じ高WTSDでも、AF次第で「降りないカモ」か「押してくる相手」かが分かれる。2軸で見ると解像度が跳ね上がります。
4ひっかけは、この3つ
- 罠1: VPIPだけで断定
VPIP45でも、PFRが高ければLAG、低ければStation。攻撃性の軸を必ず併せ見る。
- 罠2: ギャップの向きを混同
VPIP−PFRが大きい=受動的。小さい=攻撃的。差の意味を取り違えると人物像が反転。
- 罠3: サンプル不足の組合せを信じる
3BetやWTSDを含む組合せは大サンプルが要る。少数では組合せ自体が偶然。
5実戦でこう使う — タイプ分類への橋
ギャップ読みは、単体スタッツ(1-1)を束ねてタイプ分類(1-4)へ渡す中間工程です。 「VPIP44・PFR10・WTSD39・AF1.2」という4つの数字が、「Station」という1語に凝縮される。
そしてタイプが決まれば、対策マッピング(3-1)が自動的に呼び出される—— Station=バリュー厚くブラフ0。数字→組合せ→タイプ→対策の連鎖の、2番目の環がここです。
63Bet × Fold-to-3Bet — プリフロップの攻守
プリフロップの人物像は、3Bet(仕掛ける側)とFold-to-3Bet(受ける側)の組合せでさらに立体化します。
| 組合せ | 人物像と搾取 |
|---|---|
| 3Bet高 + Fold-to-3Bet高 | 自分は仕掛けるが返されると降りる=4betブラフが効く |
| 3Bet低 + Fold-to-3Bet高 | 受け身で降りすぎ=3betブラフを広く |
| 3Bet低 + Fold-to-3Bet低 | タイトだが降りない=3betは本物・ブラフ控える |
2つの3bet系スタッツを掛けると「攻める側か受ける側か」「返されたら折れるか」が同時に見える。攻守の両面を1組で捉えます。
7矛盾する数字は『局面差』のサイン
組合せを読むと、一見矛盾する数字に出会います。 「3Bet12(プリはアグロ)だがFtCB68(フロップは降りすぎ)」のような相手です。
これは矛盾ではなく局面ごとに別人格のサイン。 プリフロップは強気だがポストフロップが弱い、という実在の型で、複合リーク(3-3)で局面別に突き分けます。 ギャップ読みは、こうした「局面で向きが変わるリーク」を早期に検出する目にもなります。
| 見かけの矛盾 | 実際の人物像 |
|---|---|
| 3Bet高 × ポストで降りすぎ | プリ強気・ポスト弱気(局面差) |
| VPIP高 × WTSD低 | 広く入るが後で降りる(入口ルース・出口タイト) |
